第三十六章 你不要过来啊!(2/2)

楚风心中一凛,那些怪物追上来了!

“咕叽……”

黑暗中传来奇怪的声音,又是一道道黑色的泥浆喷射而来,正是这一区域的特产怪物——腐烂软泥怪,也是新手怪物里最难缠的一种。

难缠是因为它们是远程怪物。

而且通常都是群居!

不过它们的群居方式是如同寄居蟹那样,大量的软泥怪附着在同一个物体上,生命互通,通常一只软泥怪就能同时发出十几道攻击!

正常对付这怪物其实也很简单。

它们攻击时会有很明显的蓄力。

只要灵活的走位,逼近距离,它们的血量仅有30点而已,可在夜晚中楚风根本无法判断它们的攻击时机,并且他知道绝对不止一只!

再撤!

楚风毫不贪刀的转身退去。

这一轮输出他已经打掉了悲鸣者300+血量,它知道自己厉害不追自然是最好,如果还要追来,也只需反复几次就能磨光它的血量。

-3!-3!-3!……

流血伤害还在悲鸣者头顶飘着。

可惜流血效果只会随攻击刷新持续时间,伤害效果不能叠加,不然可就爽了……

楚风不切实际的想着。

“呜!……”

悲鸣者果然追了上来。

“啧。”

楚风不爽的转过头

刚跑出三十米不到他便只得再次回头

再往前跑,已经是他尚未去过的区域了,这意味着前方也同样布满涌来的怪物。

周围已然是危机重重。

“麻烦……”

楚风深吸一口气。

不过即使面对这种情形他也没有感到绝望,更不会完全寄希望于运气,四处乱撞。

事实上。

夜游神的引怪范围也是可以计算的。

只不过会有很多不确定的随机因素在内,但这也是楚风目前唯一能指望的办法了。

他大脑飞速的运转起来。

晚上十点。

这时的夜游神刚刚诞生,能力最弱,以这三级悲鸣者的影响范围最多不超过一公里。

而以废土的怪物分布密度计算。

这一公里的怪物不会超过百只。

楚风的脑海中随即浮现出一副精确的图形,对照系统地图,他很快对比出最初发现悲鸣者的地点,以及自己这段时间奔跑过的路线。

“假设所有怪物的起始速度为3,那么经过这一段时间的聚集,这里应该是此时怪物数量最薄弱的区域……”

楚风转头看向被黑暗笼罩的远方。

他不需要精确的计算出包围圈的突破口,只要算出一条怪物最少的前进路线,拖出足够的时间,够他干掉这只悲鸣者就可以了。

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