第二十八章 脑电交互(2/2)
,从1973年,加州大学洛杉矶分校的jacques vidal首次设计出了使用视觉诱发电位的脑机接
系统,提出了“脑机接
”一词。
到2013年,卡耐基梅隆大学生物医学工程系贺斌研究团队利用无创脑机接
技术,
纵机器臂在复杂的三维空间内实现抓取动作。
再到2021年4月,埃隆·马斯克所创公司在猴脑中成功植
芯片,使之用大脑控制光标在电脑上玩电子游戏。
脑电技术的发展一直在进步。
不过现阶段的脑机接
技术,大部分还停留在‘脑到机’单向的信息传递。而真正意义上的‘接
’,应该是双向的,即实现‘脑到机’和‘机到脑’的双向无缝信息
互。
这样才可以实现真正意义上的脑机接
。
如果能够做到这点,脑机接
的应用场景除了在医疗介护、娱乐游戏和国防军事等传统应用领域进一步
化和提升之外,未来还可以在“
机混合智能”这一领域得到广泛应用。
借由脑机双向
互技术,
类智能和机器智能可以实现信息共享和
互,构成优势互补的增强型混合智能,从而极大的提升
类认知世界改造世界的能力。
而王晨这一次准备搞的就是真正的脑电
互。
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