144 暴兵与攻城(1/2)
唐鸿志想了想,只点亮了陷阵锐和弓骑兵。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
点亮弓骑兵很好理解,自然是为了弥补此时自己的骑兵力量缺陷。
刚刚若是有足够的骑兵,那些清军骑兵也很可能被留下来。
唐鸿志现在没有多余的命运币组建大规模骑兵集群,所以先点亮的是万金油一般的弓骑兵。
点亮陷阵锐则是为了接下来的攻城。
之前那场战斗唐鸿志虽然取得了完胜,但游戏士兵的战损也不低。
乡勇的甲胄武器乃至战斗力终归是太弱了,哪怕有着恒定满值的士气支撑,损失也相当恐怖。
1000名乡勇最后只剩下来333个还能继续作战的。
500名神手在最初的炮击下,也折损了近百
,只剩下402
。
也就是说,这一场战役打下来,唐鸿志损失了700多游戏士兵!
至于豺狼,则只剩下不足三分之一的数量……
豺狼的伤员都被唐鸿志的
给了一个痛快,无论他们是否愿意接受这种‘恩赐’……
【姓名:唐鸿志
种族:族
城池:铁器时代
可招募:乡勇;刀盾兵、弓箭手、臂张弩兵、长枪兵;神手、攻城器械兵、陷阵
锐、弓骑兵
待点亮兵种:方阵甲士、盾战锐士、冲锋枪骑兵、甲装重骑
力量:5
敏捷:5
体质:6
神:5
感知:5
天赋:命运使徒(无需支付任何军饷和津贴)
战斗技能:徒手格斗(登堂室)-等阶3、单兵火药武器掌握(融会贯通)-等阶5、金身
麟诀(千锤百炼大成)、金钟罩(千锤百炼大成)
领悟奥义:金身麟、金钟罩
命运币:30
品阶:2阶初期
状态:健康
英雄单位:无
游戏士兵:333名乡勇、402名神手、500名攻城器械兵
备注:推翻这个世界固有的秩序是你的使命,不用在意游戏士兵的死伤,他们只是你用来征服的工具。】
“招募1000名弓骑兵、1000名神手、1000名陷阵
锐。”
唐鸿志在个面板上用意念下达了指令。
刚刚神手的威力唐鸿志大为喜
。
这玩意比对面的鸟枪兵还牛比。
不光得更远,准
也丝毫不差,没有弓箭手抛
时的飘忽感。
唯一不足的就是,神手使用的都是轻箭,哪怕用的都是常
拉都拉不动的硬石步弓,对于穿了铁甲的旗
兵丁杀伤力仍然不足。
并不是说神手没有重箭,他们的箭矢补充唐鸿志可以直接向城里申请,自然有专门
甲的重箭。
然而,重箭的有效程只有鸟枪的一半,在普遍列装鸟枪的清军面前不实用。
唐鸿志偶尔也会幻想对面的清军若是都只穿着华丽的近代军服该多好,那样的部队才是神手最好的狩猎目标。
轻箭不穿铁甲,重箭
程不如火枪,这或许就是火枪全面取代弓箭的另一大原因。
连唐鸿志手中的神手都无法弥补这种缺陷,更何况是普通的弓箭手?
至于训练成本什么的,反倒不是绝对因素,训练成本再高,难不成不能保留一支弓箭手当特种兵使用么?
说白了,还是弓箭手在战场上的作战效率不如火枪手。
军队士兵的轻甲化也是在弓箭彻底退出才实现的,不过这不代表弓箭手可以再次复出。
因为军队身穿布服的时代已经开始工业革命,钢铁的产量不是工业革命前能比拟的,想要打造出一批防箭的铠甲并不困难。
如果有脑子不好使的敌非要保留弓箭手,大不了安排上一批穿着铁甲的火枪兵虐一遍对手。
自己能打死敌,敌
却
不穿自己,这种战斗很容易让
绝望……
这就是弓箭在工业时代被全面淘汰的根本原因。
像什么训练成本周期啊之类的,不过是附加条件罢了,终其原因还是武器本身的问题。
不过唐鸿志之前发现清军的鸟枪手大部分都没有披甲,以至于被神手
得一塌糊涂。
所以,唐鸿志还是把神手的规模扩张了一番。
毕竟,在唐鸿志眼里,清国并不是一个工业时代的强国,钢铁的产量还不足以大规模给士兵披甲。
所以,神手的作用还是有的。
那些披甲的旗兵,大不了给其他兵种解决就是了。
只要力道用对了地方,哪怕披着铁甲一样会被长矛捅出一个窟窿。
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