第7章 灵性(求推荐票)(2/2)
添了几道不不浅的伤
,满
大汗,喘息如牛。
登顿死死的盯着眼前状态轻松的阿利昂,几缕断裂的发丝飘在眼前半空,缓慢地坠落着,一如他不安的心
。
“他的速度和反应都比我快,不能再这样下去了。”
登顿心中迅速有了判断,不再犹豫,调动着灵,同时
中喝道:
“通常召唤【猛犸的墓场】!通常召唤【弩弓手】!”
灵光点在眼前不断凭空出现,迅速汇聚成两团浅蓝色的大水球,然后便各自开始了急速变形,不过转眼时间,猛犸的墓场(星3/dc10/地/恐龙/攻1200/守800)和弩弓手(星3/dc9/暗/机械/攻1300/守1000)已然出现在场上。
这个世界游戏卡的使用,大体框架上和游戏中的相同,同样存在着卡组、手卡、场上、墓地、除外等,只是变成了一个个独立的空间,依附在召唤师的身上。
但其中也有很多不同,例如现在登顿一次通常召唤了两只怪兽。
在游戏中,每个回合只能通常召唤一只怪兽,然而在这个世界,只要完成“灵聚”,就能同时通常召唤多只怪兽。
而所谓“灵聚”,顾名思义就是灵的聚集,是使用游戏卡这把武器前必需的“弹药填充”步骤。
在手卡空间的怪兽卡会自动开始灵聚,灵聚完成时间与召唤怪兽的星级成反比,怪兽星级越高,灵聚所需的灵总量就越大,灵聚完成时间自然也就越长,完成灵聚后即可通常召唤。
特殊召唤无需灵聚便能立刻完成召唤,比之需要灵聚的通常召唤快捷的多,但必须满足特殊召唤的条件。
现在登顿一次通常召唤了两只怪兽,是因为这两张怪兽卡早已在他的手卡空间中完成了灵聚,所以才能立即通常召唤出来。
同样的,阿利昂的手卡空间中自然也准备有完成了灵聚的怪兽卡。
因此在登顿召唤的时候,阿利昂同样开始了召唤:
“通常召唤【银牙狼】!通常召唤【梦幻小丑】!”
.
.
ps:值得一提的是,通常召唤中的上级召唤,既可以选择灵聚完成进行召唤,也可以选择祭品解放进行召唤,互有优缺点。
ps:魔法陷阱卡同样需要灵聚完成才能发动。
怪兽卡在手卡空间进行灵聚,魔法陷阱卡在卡组空间进行灵聚。
也就是说,魔法陷阱卡可以在卡组空间事先“充好电”,也就是完成灵聚,等到需要发动的时候就可以立即发动。
当然,怪兽卡也可以这样做,只是手卡空间位置有限,最多只能容纳6张游戏卡。
ps:魔法陷阱卡的等级越高,灵聚所需的灵总量就越大,灵聚完成时间自然也就越长,完成灵聚后即可发动。
ps:召唤师的等级越高,灵聚速度就越快,可有效缩减灵聚完成时间,无论是怪兽卡,还是魔法陷阱卡,同样适用。