第6章 争夺(2/2)
明明是肥大的身躯,动作却给身轻如燕的感觉,提着染血大刀煞气满盈的杀了过来。
——陨落斩!
自上而下,带着千钧之势的一刀,高速切开空气,刀身在与空气的摩擦中渐渐发红、带着火光,仿若天外坠落的陨石。
轰!
大刀毫无阻碍的切过阿利昂,击落在地面上,炸起一地碎石与沙尘。
然而登顿却是顿生不妙之感,因为他完成没有击中的手感,而眼前被他切开的“阿利昂”正在消散。
这是残影!
登顿心中惊呼,没料到原地不动的阿利昂,却不知何时换成了残影。
然而在他醒悟之际,阿利昂的一记冷剑已经飘忽而至,轻轻落在他的后背,重重将他瞬间击飞!
——残影袭杀。
【坏神-瓦沙克】的独有招式,虽然不如陨落斩那般势大力沉,但却是可以让召唤师身形飘忽不定,在敌
被残影所迷惑后发起
冷的反击。
一击得手后,阿利昂并没有立即追击,只是漫步上前,脚步一轻一重,似快若慢,每踏出一步都分裂出一道残影,逐渐连成一片,同时淡淡说道:
“登顿,这就是你说的证明吗,未免也太可笑了吧。”
“得意什么,不过刚刚开始而已”,登顿抹了血叫嚣着,心中却是凛然。
他的守备力因为得到【森】的场地增幅,达到了1000,但刚刚的一击,却是直接削减了他500点生命值,总血量的三分之一!
不同于游戏,战斗伤害来自于双方怪兽攻击力的差值,或者防御反伤。
这个世界怪兽战斗的战斗伤害只会来自于一种况,那就是攻击力超过守备力的时候,阿利昂此时的攻击力是1500,登顿的守备力1000,所以对登顿造成了500点战斗伤害。
这样一看,在这个世界怪兽的守备表示似乎是多余的。
因为不管怪兽是攻击表示还是守备表示,守备力都是恒定作用在怪兽身上的,就像是怪兽自身的身体强度,并不会因为表示形式的不同而有所变化。
攻击表示的登顿这次受到了500点战斗伤害,而即便他当时换成守备表示,阿利昂对他造成的伤害依然会是500点,不会因此改变。
那么守备表示真的是多余的、没用的吗?
不是的!
因为这里面涉及到一种这个世界的基础力量——灵!