第一百章 魔都游戏开发(2/2)
控卡牌战斗……”吴波唾沫飞溅,说了一大堆。把夏歌都听晕了。
“停,我问你说!”夏歌打断道。
吴波点点,脸上还是兴奋之色。
“开发这样一款卡牌对战类游戏,需要多少时间?”夏歌问。
“买下所有市面上的游戏引擎,让我招收五十的开发团队。您把所有设定提前给我,主要
物设定给我,再让漫画组的
把
物设计给我们用预计2个月时间!”吴波早就计算过,所以回答的飞快。
他担心的就是才写到25万字,按照网络的规律。
诡秘之主应该有六七百万字,许多设定只不过刚刚抛出来。也许连作者都没有完善。
这个卡牌游戏,代码并不难,结合市面上无数卡牌游戏代码。再加上他找的游戏大神,肯定能改出来。
难的就是游戏的核心,无数升级体系,职业模板,角色设计。剧设计。
卡牌物去打怪,总不能都是蝙蝠野狼吧!
前面是,后面肯定是各种物,按照就是造物主,黑暗
神,天使这样的设定。
而这些设定,想要策划出来,也许要花一年。画成漫画形象又要无数时间。最后数值调控等等加起来起码要一两年才行。
如果夏歌能解决里面的问题,两个月加班加点,绝对能做出游戏!
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