023 个别中二玩家(1/2)

【恭喜‘视钱如命’、‘孤单的城’、‘国民萌叔’……等玩家成功复活,领主亚伦格林赞赏他们的冒险事迹,为他们免去了24小时的死亡惩罚。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取并额外获得了亚伦格林的1点好感度。】

“怎么回事?他们这是死了自动回程?”

“身高大小都与原先不一样了,确切来说,应该是重新建立角色,只不过id没变。”

“下午的时候不是还说一点也不难打么?怎么突然就挂球了。”

“就是就是,这前后反差有点大啊。”

“钱哥,你们是怎么死的?是不是遇上了什么boss?”

不明真相的吃瓜群众,朝着【视钱如命】等几个‘删号重来’的骷髅仆从围拢过来,你一言我一语的向他们询问冒险地提问。但是几个仆从由于受到意外的惊吓,而导致的精神过度紧张,都选择了闭口不言。

这下就让其他的玩家仆从更加好奇了。

“还得瑟吗?还吹吗?这下打脸了吧。”

“我就说,一款高虚拟的的游戏,怎么可能有这么弱鸡的怪。”

“有道理,之前肯定是运气使然。”

“话说,他们是不是又得重新积累贡献度啊,毕竟装备啥的都没有了。”

“谁知道呢,得问他们才清楚。”

“这游戏晕死,只要是挂了,就得重新来过,太没意思了。”

就在一群小机灵鬼们七嘴八舌议论纷纷的时候,【视钱如命】突然大喊了一声“卧~~~艹!”似是释放心中的恐惧,驱赶留在心理的阴影。

站在附近的玩家被这突然出现的小状况给吓得一激灵。

“我特么!你叫这么大声干啥。”

“劳资的小心脏啊,我说,钱哥你该不会是受了啥刺激吧。”

【视钱如命】这才语无伦次地说道:“这个游戏的怪物做得太变态了,恐怖氛围太真实,严重超过心理上限!先前砍死的那只恐狼绝对是一只狼宝宝,成年的恐狼还有它的两倍大。那个、那个杀人藤,贼特么阴险,主要是还特么会吓人。还有浑身黑毛的杀人蜘,大家以后遇到一定要第一时间自杀,老子就没见过这么喜欢吸骨髓的蜘蛛!就算没有伤到头部,也别想从杀人蛛的巢穴里逃出来。”

当一个人的建构的心理防范要素突然被证明无效时,恐惧就会产生。

简单点讲,恐惧就是一个人的心理活动,它会在心理防线被攻破时产生。

当有人躲在门后,等你经过时突然大叫跳出,你都会被吓一跳。

所以恐惧是人的本能。

玩家们砍死了一只未成年的恐狼,就以为这游戏的怪物也不过如此。如果遇上一只成年的恐狼,之前先入为主形成的认知会在一瞬间崩塌。

特别是在恐狼之后还遭遇了杀人藤、杀人蛛,在一阵肾上腺素急剧上升之后,玩家彻底笑不出来了。

“玩高虚拟度的恐怖游戏,没准真能把人吓坏。”

“大家来小声讨论一下,你们说这会不会是一个真实的世界呢?就像某点的无限流,我们都是进入主神空间的玩家。”

“有可能,看看这游戏中,随处可见的恐怖细节,简直叫人细思极恐。”

“嚯,说的跟真的一样,跟老子以前一个中二像。搬砖去咯,告辞!”

“哈哈哈,搬砖了,怪物难打也不要紧,等以后我们人多了,几十成百的来组队,再厉害的怪物也不够剁!”

荒坟村的骷髅仆从们,可以一心两用,一边干活一边聊天,倒没有人注意倒挂在树上的吸血蝙蝠。

听到有玩家猜测当前世界的存在本质,亚伦格林刚开始还忍不住有点小担心。

但是观察其他人的反应,他很快就释然了。毕竟自己也算是个过来人,每天就喜欢想一些与其他人不一样的东西,即使遇到有人和自己是同类,也死活不肯承认。反复强调,不要把劳资和那种人混为一谈。

再比如……一直沉浸于妄想,有时会认为自己就是漫画里的主角。

总而言之,玩家身上的中二基因简直多到爆炸。

俗语有云“事不目见耳闻而臆其有乎,可乎?”

如果没有实证,才没有人会相信个别中二玩家的‘胡言乱语’。

十个人的冒险小队,现在就剩下了魂哥、冷妖颜、大力三个仆从,其余的团灭。

辣条虽然也有足够的贡献度,但他是一个不喜欢打架的厨师,只对做饭感兴趣。

其余的还有像【草莓软妹】这样的玩家,并没有12个小时在线,积累贡献度也就无从谈起。

所以到目前为止,能够自由进出荒坟村,前往狼影森林的玩家只剩下三个人

即便有24小时不睡觉,用命爆肝的玩家仆从,短时间内,应该也不会有出去打怪想法了

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