主角截至目前人物模版(2/8)
的目标造成150%恢复效果;
毒·一百米半径。召唤金黄色星光凝聚神圣光球(乒乓球)在
顶,然后降落治疗,上帝视角,非瞬发、恢复身体状态、断肢重连、暖洋洋爽感
7、2.5%/次.0.05%/s《r·浴血屠戮》:对小范围内敌造成中量伤害。提升中量物理伤害。体型增大并获得低空悬浮能力;“Β?α!Πp?πeiναe?ναieux?piσto!”
《英雄碎片》·开启瞬间开血雾造成伤害(半径3米)。提升物理伤害。体型变大(可控,输
神力越多越大,消耗越多)。低空悬浮(可控,输
神值越多越高,消耗越多)。
8、0.25%/次.+1翻倍《虚空行走》:传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有单位造成少量魔法伤害。每在15秒内连续施放一次本技能,消耗翻倍并叠加一层被动。每层被动造成额外少量魔法伤害;
·蓝光色凝聚0.1秒延迟、瞬移后
发10厘米半径。伤害为虚空搅拌的螺旋攻击。半径10米。范围可增加(10米翻倍)。叠加被动伤害翻倍。
9、50%/次.24h 《r·幻像》:消耗自身50%最大神值创造一个满状态的幻像分身,死亡时产生
炸造成小范围少量魔法伤害;
恒定50%·持续消耗神值存在。可以使用任意手段回复。支出平衡则永久存在。只能共享意识远程
控。没有技能只会魔法。彩色光球
炸三米直径的魔法伤害(根据剩余
神力+魔法伤害加成)。
10、0.5%/s.每秒x2《r·生命形态瓦解线》:从眼中发
一道能量
线,持续造成少量伤害并使其减速20%。当一个生命体被能量
线击中超1秒后,无视防御造成真实伤害并使消耗每秒增加一倍;
·能量线随视线转移。可以无限存在。对生命体超1秒可造成真实伤害,但消耗每秒x2(第一秒1、二秒2、三秒4、四秒8、五秒16、六秒32。共计63,最多6秒)
·淡紫色。五十米范围。对非生命体不会造成额外伤害,可以当切割线。能量
线是“瓦解”目标,令目标自信分解,加速“腐坏”。
11、1%/s.10m/s 《q·飓风呼啸》:聚集一强力的旋风,可最多积蓄十秒。释放后会对其经过路线上的所有敌
造成魔法伤害;
恒定,升级数翻·每多积蓄一秒,多消耗1%、增加0.2米直径、2米高度、20米飞行距离。旋风会将沿途的东西都卷,在结束时释放。
12、0.005%/s 《被动·天生幻魅》:可以假扮成自己的队友。受到伤害或是使用盛开花种以及缠结倒刺时会除伪装;
·队友改变只看自己主观,理论上是生物都行。受到伤害解除。但可以使用技能,他又不会妮蔻的其他技能。
13、1%/s 《r·狂舞终乐章》:用不可抵抗的音符迫使目标晕眩并跳舞至少1.5秒;
恒定,持续弹奏·使用需要一个竖琴。半径20米。跳过1.5s后,持续弹奏期间看个实力(屹立、灵魂强度、
体强度等)看是否能挣脱。
14、5%/s 《r·怒涛之啸》:召唤出一阵怒涛;
恒定,升级倍增·蓄力身后凝聚海,5%/s+2米厚、10米高、40长、100米远的海
,最多十秒50%;
15、5%/s~无限《r·德玛西亚正义》:召唤正义之力对视野内的目标执行最终裁定,造成中量真实魔法伤害。根据目标已损失生命值、邪恶值可获得额外真实魔法伤害加成;
邪恶检测仪·视野半径(配合小地图全世界释放)。下手里的剑,剑柄亮起金色光泽蓄势,被锁定目标上空跟着出现金黄色光圈。释放时光圈上升构建完全体大剑,然后
下金黄色的大宝剑(正义浩然)体型根据魔法伤害、输
神值、会有不同变化。
·1s,1米宽、10米高。在攻击完目标后,会知道增幅了多少(已损生命+邪恶值)
·最大充能时,只会打击敌而没有外溢伤害。(敌
可以是一颗恒星一类。)
16、1%《q·致命打击》:移除身上减速状态并增加50%移速持续10秒,期间对目标发起攻击会造成少量额外物理伤害并沉默目标3秒;
《英雄碎片》·加速、沉默、使用时剑会亮起金黄色光泽、要有武器才能使用;沉默,暂时闭嘴;
17、根据双方差距《灵魂试炼》:使用灵魂触手将目标灵魂拉拽出体外,视目标灵魂强度消耗持续神值。灵魂受到的伤害将同步到
体上;
·十米直径。蓝绿色。判断灵魂强度,拉拽出后持续消耗。失去灵魂无法控制体。激活后一条灵魂出手可以拉多个
,每个
消耗单独计算。
18、0.05%《黑暗之跃》:跳跃劈砍10米内的地面,造成少量物理伤害并击飞范围3米的敌
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