第27章 剑旗不是游戏,而是游戏的平台(2/2)
法和兴趣的不同来划分职业。
正如愚先生所说,《剑与旗帜》就不是一款玩法单一的网游,而是更像一个大型的游戏载体和友平台。
或者说剑旗大陆是承载游戏的世界,而这里的每一个副本才是单独运行的游戏!
所以《剑与旗帜》的玩家职业不是战、法、牧,而是领主、战将、驱魔、神秘事件调查员、电竞选手、运营师、探险家、以及散
。
不同职业的玩家,将会拥有完全不同的游戏体验。
比如喜欢国战类游戏的玩家,就可以选择领主作为职业,该职业虽然自身战斗力并不强,但可以雇佣大量npc为自己攻城略地,正是游戏公会的主力军。
再比如喜欢悬疑解密类或者rpg扮演类游戏的玩家,他们就可以选择神秘事件调查员作为职业,其后接到的职业副本都会以解密类或扮演类为主。
而——
喜欢种田的,可以成为运营师。
喜欢无双砍砍砍的,可以成为战将。
喜欢诡秘惊悚类型的,可以成为驱魔。
喜欢竞技对抗擂台战的,可以成为电竞选手。
喜欢大航海或者当山贼王的,可以成为伟大航线的探险家。
至于什么都不喜欢只是想看看风景的——
也可以不选任何职业,成为散。
当然上述这些都是玩家的职业,而npc却永远只有一个职业身份——那就是散。
如果想获得其它职业的副本体验,就必须和玩家签订合约,由他们带npc进职业副本才行。而副本里npc所能得到的收益,也完全由他的主
也就是与其签订合约的玩家所决定的。
这些规定自然是充分保障了玩家在游戏世界里的主翁地位,但也同时体现了npc地位之低下,几乎到了牛马的程度。
“哎——”
风不止长叹一声,但随即却又不得不生出一丝庆幸。
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